+ Усовершенствован ИИ гномов: работа под водой в шлеме, поиск пути, прокачка некоторых умений. 
+ Пересмотрена формула расчета комфорта дома: на комфорт влияет прочность окружающих стен, предметы интерьера, жилплощадь, приходящаяся на 1 гнома, источники света, паутина и кусты.  ... Читать дальше »

Просмотров: 1577 | Добавил: Viper | Дата: 05.06.2014 | Комментарии (1)

+ Полностью перерисован интерфейс игры! 
+ В диалог мастерской добавлена кнопка очистки стола крафта, переключатель кол-ва изготавливаемых за 1 раз предметов (до 50-ти за одно нажатие), счетчик оставшегося кол-ва предметов для возможного изготовления.  ... Читать дальше »

Просмотров: 666 | Добавил: Viper | Дата: 22.05.2014 | Комментарии (0)

+ Усилены поздние волны монстров. При нехватке времени для выхода всех монстров из одного портала за ночь – открываются дополнительные порталы. 
+ Усовершенствован поиск пути гномами. Задача атаки автоматически отменяется для недоступных существ.  ... Читать дальше »

Просмотров: 612 | Добавил: Viper | Дата: 06.05.2014 | Комментарии (0)

+ Исправлен баг с запуском на OSX 10.6 
+ Исправлен баг с исчезающими на зимнем уровне деревьями. ... Читать дальше »

Просмотров: 686 | Добавил: Viper | Дата: 25.04.2014 | Комментарии (0)

+ Для пустынных уровней добавлены гигантские пирамиды на поверхности земли. Они состоят из чрезвычайно прочных блоков и пронизаны системой ходов с ловушками. Внутри хранятся ценные предметы и монеты, охраняемые ордой монстров. Не пытайтесь разграбить их, пока у вас не будет сильного отряда, тем более что пирамиды блокируют вблизи вашу магию. Требуется перезапуск уровня для появления пирамид.  ... Читать дальше »

Просмотров: 670 | Добавил: Viper | Дата: 24.04.2014 | Комментарии (0)